講義コード e30601
講義名 プログラミング入門
科目群 自然科学(NAT)
科目区分等 情報技術
対象学年次 2年・春学期 要:PCパス②
ナンバリング NAT231
担当教員

職種 氏名 所属
専任講師 ◎ 野口 聡 キャリアデザイン学科

授業のキーワード
Visual Basic, アルゴリズム(計算手順・解法)
授業の概要
プログラムの概念とアルゴリズムの基本を学び,実際にVisual Basicを利用してプログラミングに着手します。自作のプログラムが動作した瞬間には無上の達成感があります。
期待される学習成果(目標)
1.アルゴリズム(計算手順)の学習を通じ論理的思考力が高まります。
2.プログラミングの基礎技術を習得できます。
3.基本情報技術者試験の受験勉強で役に立ちます。
授業展開
テーマ内容
第1回ガイダンス授業の進め方,成績評価の方法
第2回プロジェクト作成,フォーム作成(1)VBの使い方と簡単なプログラムを記述し、動作を確認する
第3回プログラム作成、変数プログラムで扱う変数型について 
第4回演算、乱数演算と乱数について
第5回条件判断(1) select,IF条件判断:select,IF文 
第6回繰り返し(1) for next繰り返し文:for 文 
第7回繰り返し(2) while繰り返し命令:while文
第8回中間まとめ受講生の様子を見て,中間課題の実施時期を設定する。資料を参考に課題に取り組む
第9回条件判断(2) 2重以上のif 条件判断分:if 
第10回条件判断(3) 2重以上のif 条件判断分:if
第11回配列1配列とは
第12回配列2多次元配列,配列変数
第13回画像の表示画像の表示命令
第14回指定課題作成指定課題の実施
第15回指定課題作成指定課題の実施

定期試験
定期試験の実施はありません。授業毎回における積み重ね(提出物)が大切です。
評価方法
1.受講態度,取組状況,貢献度(30%)。2.授業毎回の提出物(70%)。
使用する教科書(必ず購入してください)
適宜,プリント等を配布します
参考文献
作って覚える Visual Basic 2017 デスクトップアプリ入門
ゼロからはじめるVisual Basic入門-基礎からゲーム作成まで
授業時間外学習
授業毎に課題があります.次の時間までに課題を達成し,提出することを求めます.